Pemain Video Game yang Sering Memiliki Keterampilan Pengambilan Keputusan yang Unggul, Kata Study | Siger Lampung Teknologi

Temuan penelitian terbaru oleh para peneliti Georgia State University menunjukkan bahwa pemain video game yang sering menunjukkan keterampilan pengambilan keputusan sensorimotor yang superior dan aktivitas yang ditingkatkan di wilayah utama otak dibandingkan dengan non-pemain. Para penulis, yang menggunakan pencitraan resonansi magnetik fungsional (FMRI) dalam penelitian ini, mengatakan temuan menunjukkan bahwa video game bisa menjadi alat yang berguna untuk pelatihan dalam pengambilan keputusan persepsi.

“Video game dimainkan oleh sebagian besar remaja kita selama lebih dari tiga jam setiap minggu, tetapi efek menguntungkan pada kemampuan pengambilan keputusan dan otak tidak diketahui secara pasti,” kata pemimpin peneliti Mukesh Dhamala, profesor di Departemen Negara Bagian Georgia. Fisika dan Astronomi dan Institut Ilmu Saraf universitas.

“Pekerjaan kami memberikan beberapa jawaban tentang itu,” kata Dhamala. “Bermain video game dapat secara efektif digunakan untuk pelatihan — misalnya, pelatihan efisiensi pengambilan keputusan dan intervensi terapeutik — setelah jaringan otak yang relevan diidentifikasi.”

Bacaan Lainnya

Dhamala adalah penasihat Tim Jordan, penulis utama makalah ini, yang menawarkan contoh pribadi tentang bagaimana penelitian semacam itu dapat menginformasikan penggunaan video game untuk melatih otak.

Jordan, yang menerima gelar PhD dalam bidang fisika dan astronomi dari Negara Bagian Georgia pada tahun 2021, memiliki penglihatan yang lemah di satu mata sebagai seorang anak. Sebagai bagian dari studi penelitian ketika dia berusia sekitar 5 tahun, dia diminta untuk menutupi matanya yang baik dan bermain video game sebagai cara untuk memperkuat penglihatan pada yang lemah. Jordan memuji pelatihan video game dengan membantunya beralih dari buta secara hukum di satu mata menjadi membangun kapasitas yang kuat untuk pemrosesan visual, yang memungkinkan dia untuk akhirnya bermain lacrosse dan paintball. Dia sekarang menjadi peneliti postdoctoral di UCLA.

Proyek penelitian Georgia State melibatkan 47 peserta usia kuliah, dengan 28 dikategorikan sebagai pemain video game biasa dan 19 sebagai non-pemain.

Subyek diletakkan di dalam mesin FMRI dengan cermin yang memungkinkan mereka untuk melihat isyarat segera diikuti dengan tampilan titik-titik bergerak. Peserta diminta untuk menekan tombol di tangan kanan atau kiri mereka untuk menunjukkan arah titik-titik itu bergerak, atau menolak menekan salah satu tombol jika tidak ada gerakan arah.

Studi ini menemukan bahwa pemain video game lebih cepat dan lebih akurat dengan tanggapan mereka.

Analisis pemindaian otak yang dihasilkan menemukan bahwa perbedaan tersebut berkorelasi dengan peningkatan aktivitas di bagian otak tertentu.

“Hasil ini menunjukkan bahwa bermain video game berpotensi meningkatkan beberapa subproses untuk sensasi, persepsi, dan pemetaan ke tindakan untuk meningkatkan keterampilan pengambilan keputusan,” tulis para penulis. “Temuan ini mulai menjelaskan bagaimana bermain video game mengubah otak untuk meningkatkan kinerja tugas dan implikasi potensialnya untuk meningkatkan aktivitas spesifik tugas.”

Studi ini juga mencatat tidak ada trade-off antara kecepatan dan akurasi respon – pemain video game lebih baik pada kedua ukuran.

“Kurangnya pertukaran akurasi kecepatan ini akan menunjukkan bermain video game sebagai kandidat yang baik untuk pelatihan kognitif karena berkaitan dengan pengambilan keputusan,” tulis para penulis.


Pos terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.