Fitur peningkatan frame rate FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) AMD yang menggunakan peningkatan temporal akan hadir di Hitman 3 dan banyak game lainnya dalam waktu yang tidak terlalu lama.
Tim Merah baru saja menerbitkan posting blog (terbuka di tab baru) mengungkapkan lima game baru yang akan mendukung FSR 2.0, termasuk Hitman 3 seperti yang disebutkan, serta Abyss World, Rescue Party: Live, Super People, dan The Callisto Protocol.
AMD juga mengingatkan kita pada 11 game lain yang akan mendapatkan FSR 2.0 di masa depan, dan itu termasuk Microsoft Flight Simulator, Eve Online, dan Forspoken (ketika keluar akhir tahun ini – juga ini akan menjadi game pertama yang mendukung Penyimpanan Langsung, khususnya).
Daftar lengkap 16 game yang mendukung FSR 2.0 adalah sebagai berikut:
- dunia jurang
- asterigos
- delisium
- Malam Online
- ditinggalkan
- Dihukum
- pembunuh bayaran 3
- Simulator Penerbangan Microsoft
- NiShuiHan
- kelebihan
- Remake Dunia Sempurna
- Pesta Penyelamatan: Langsung
- Orang Super
- Pendekar Pedang Remake
- Protokol Callisto
- Tidak Diketahui 9: Kebangkitan
FSR 2.0 menggunakan peningkatan temporal, yang menjadikannya langkah besar dari FSR 1.0 yang menggunakan peningkatan spasial. Perbedaannya adalah bahwa dengan temporal, FSR menggambar data untuk menjalankan keajaibannya tidak hanya dari frame saat ini dalam game, tetapi juga frame sebelumnya – seperti yang dilakukan Nvidia DLSS – dan ini membuat gambar yang ditingkatkan lebih baik dalam hal kualitas.
Analisis: Kemajuan yang mengesankan, dan game FSR 1.0 masih akan datang
Dengan 16 game yang masuk, dan tiga judul yang sudah membanggakan teknologi upscaling, yang membuat total 19 game yang telah membawa, atau membawa, FSR 2.0 on-board.
Jika Anda melewatkannya, game peluncuran dengan FSR 2.0 adalah Deathloop, dan sejak itu, kami telah menyaksikan teknologi tersebut hadir di God of War dan Farming Simulator 22. AMD juga menyediakan beberapa tolok ukur baru untuk game-game terakhir, yang menunjukkan misalnya bahwa God of War dan Farming Simulator 22. of War pada pengaturan ‘ultra’ 4K pada RX 6950 XT mencapai 66 frame per detik (fps) secara default. Itu meningkat pesat menjadi 96 fps dengan FSR 2.0 dalam mode kinerja, dan 83 fps dengan FSR 2.0 dalam mode kualitas (untuk kualitas gambar terbaik yang ditingkatkan, yang terlihat sangat dekat dengan 4K asli).
Sangat bagus untuk melihat FSR 2.0 membuat kemajuan yang terpuji dalam jumlah mentah, bahkan jika adil untuk mengatakan bahwa sebagian besar dari permainan yang masuk adalah urusan yang lebih tidak jelas, masih ada beberapa nama besar yang pasti dalam campuran.
Yang menarik untuk dicatat adalah bahwa dukungan masih diumumkan untuk FSR 1.0 dengan beberapa game, dengan AMD mengamati bahwa ini karena pengembang yang bersangkutan mulai bekerja untuk menggabungkan teknologi beberapa waktu lalu. Game-game yang mendapatkan FSR 1.0 termasuk Arma Reforger, Assassin’s Creed Valhalla, Dolmen, Hitman 3, iRacing, Sniper Elite 5, The Elder Scrolls Online, dan V Rising.
Jadi ya, Hitman 3 mendapatkan dukungan FSR 1.0 dan 2.0, memberi orang pilihan, dengan FSR 1.0 tidak terlalu membebani GPU – tentu saja untuk hasil yang lebih rendah – tetapi itu berarti mereka yang memiliki kartu grafis lebih rendah yang berada di bawah rekomendasi perangkat keras untuk FSR 2.0 masih memiliki opsi untuk mendukung peningkatan kecepatan bingkai.
Melalui Perangkat Keras Tom (terbuka di tab baru)